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martes, 25 de octubre de 2011

El metajuego visto en concepción

Hola a todos soy Felipe Ravanal, aka takeshi, y voy a escribir algunas cosas sobre el TCG competitivo enfocado en el juego en Concepción, es decir no voy a hablar nunca de cosas del anime, o de anuncios de productos y ese tipo de cosas, y voy a intentar no hablar mucho de la competencia internacional y nacional porque el metajuego de concepción es muy distinto al que hay en un regional, un WCQ, o un YCS.

Hoy les voy a hablar del formato actual y como adaptar a él nuestras elecciones para jugar de main deck y/o side deck si entramos a un torneo. Primero que nada tenemos 2 o 3 cambios importantes en la Banlist que definen el formato actual son el regreso de Heavy storm a 1 junto con Tifón a 3, y la prohibición de Royal oppression. Esto a primera vista implica un duro golpe a los deck antimeta y por ende un alza en los deck “meta” que tienen ahora mayor libertad para sus jugadas desequilibrantes. Por otra parte nos presenta una disyuntiva de cómo jugar nuestras magias y trampas (m/t), ya que por un lado si jugamos mas de una podemos rápidamente perder ventaja frente a una Heavy, mientras que si seteamos solo 1 arriesgamos que el oponente juegue 1 de sus 3 MST y quedar descubiertos. Cómo se soluciona este problema? Básicamente de 3 formas; setear muy poco y de preferencia puras encadenables de tal forma que los tifones sean un -1 para tu oponente; otra forma es setear mucho y usar Starlight road o Dark bribe; y la tercera es simplemente no setear nada y defender con efectos de monstruos como Veiler, Maxx c, heraldos, Gorz, Tragoedia, DD crow, Necro gardna, etc. En concepción a diferencia de lo que ha pasado en otros niveles de competencia se ha optado mucho por disminuir la cantidad de trampas casi al máximo, y de hecho los mazos que están topeando en los últimos torneos casi no usan trampas lo que sumado a la falta de m/t desequilibrantes como Solemn warning en las mesas nos lleva a la conclusión de que cartas como Heavy y MST no son tan efectivas ni necesarias (yo mismo sin ir mas lejos he jugado los últimos torneos sin tifones de main deck).


Otra de las características de este formato es la gran cantidad Boss monsters, que son monstruos muy broken que te pueden dar el game casi por si solos como JD, BLS, Hyperion, DAD, Kristya, Chaos sorcerer, sincros (los mas comunes) y ahora DW Grapha. Esta tendencia también ha llegado a nuestra ciudad apoyada por la falta de buenas trampas en las mesas lo que hace mas factible el uso de mazos con mucho sincro u otro tipo de boss sobre todo en decks LIGHT y DARK, lo que explica por qué me han visto jugar con thunder king en main deck en cualquier mazo desde plantas hasta worms o incluso gadget asi como también los bottomless en mazos que antes no lo llevaban o en side deck. Cartas como Black horn of heaven, Smashing ground, Creature swap, Steelwarm roach, Vanity’s fiend o Pachycephalo son igualmente buenas opciones.


Por ultimo la variedad de decks y todos ellos mas o menos parejos hace difícil hacer decisiones arriesgadas o agregar algunas tech cards en main deck, asi como también incluir cartas muy específicas en el side deck. Por esto yo recomiendo actualmente jugar un deck enfocado en hacer lo suyo mas que en interrumpir las jugadas del oponente y que sea un deck consistente ya que nunca sabes cuando te puedes encontrar con un battle fader, un skill drain, macro cosmos, o un sinnumero de otras cartas random que no tenías pensado encontrarte pero aquí nunca faltan. El side deck yo recomiendo hacerlo genérico por lo que venía diciendo, pero tengan presente que mientras más especifico será más efectivo pero al mismo tiempo más riesgoso. A grandes rasgos yo recomiendo un side deck genérico solo en 2 ocasiones: cuando el metajuego es muy diverso y poco predecible (como es nuestro caso) y al principio de cada formato. La próxima semana voy a escribir algo mas detallado sobre side deck a ver si alcanzo a publicarlo antes del próximo torneo. Nos vemos

sábado, 22 de octubre de 2011

TORNEOS DE PERSONAJES EN CONCEPCION


DE ESTA PAGINA PUEDEN SACAR LA BASE PARA SUS MAZOS...SOLO UN PERSONAJE POR MAZO...BAN LIST NO CORRE PARA ESTE TORNEO.
http://ygoanimetcg.blogspot.com/

YAMA ME EXPLICO ESTO:
Yá, revisando la lista de decks posibles para el torneo de LA PRÓXIMA SEMANA, la lista de cartas que teníamos posteada acá servirá como BASE. Si alguien quiere usar un deck que NO APARECE AHÍ, me lo hace saber por interno via MP, con el detalle del personaje y su deck COMPLETO.
Las restricciones posibles, dependera de ustedes, con esto me refiero a que, cualquier duda de uso de alguna carta, por favor, posteenlo acá y le haremos saber si hay o no problemas con ello, la idea es hacer del torneo LO MAS PAREJO POSIBLE PARA TODOS LOS JUGADORES, SIN PERDER LA ESENCIA DE LA DIVERSION DE JUGAR YUGI OH.
Me dí el tiempo de leer por lo menos unos 20 veces la lista de cartas, y no veo muchos problemas con ella, como les digo, salvo que alguien tenga problemas con eso. Quizá vea la posibilidad de dejar algunas cartas como genericas, para relllenar mazos cuando tengan MUY POCO DE DONDE ESCOGER, en cualquier otro caso, se mantiene tal como es.
Para los apelmazados que no entiendan, SI SU LISTA CONTIENE MAS DE 40 CARTAS, USTEDES ESCOGEN DE TODO ESO, QUE USAR, PERO DEJANDO OBLIGATORIAMENTE DENTRO DEL DECK LAS CARTAS QUE SALEN MARCADAS CON NEGRITA Y EN LA CANTIDAD QUE APARECE ESTABLECIDO. Si tal marca no está, yo me encargaré de dejarlo claro.


EL TORNEO ES ESTE DOMINGO EN EL MALL...A LAS 2 DE LA TARDE EMPIEZO A INSCRIBIR PARA EL TORNEO Y A LAS 3 EMPEZAMOS....LOS PRIMEROS 10 JUGADORES Q SE INSCRIBAN EN EL TORNEO (EL MISMO DIA DEL TORNEO APARTIR DE LAS 2 DE LA TARDE) RECIBIRAN UN ARMORY ARM...DESPUES DE LOS 10 PRIMEROS SE DARA UN SOBRE DE EDICION EN VEZ DEL ARMORY(EDICIONES Q VIENEN EN TINS 2011)

PRECIO: 4500

LOS DECK PUEDEN TENER SIDE Y EXTRA SOLO DEL PERSONAJE DE SU DECK.-

CHICAS GRATIS CON DERECHO SOLO A PARTICIPAR.-

(NO SE GUARDARA CUPO A NADIE..NO ACEPTARE NINGUN DINERO ADELANTADO NI NADA POR EL ESTILO)

CONSULTAS ACA MISMO O FACE.-

viernes, 14 de octubre de 2011

confirmado deck DW


alfin se ha confirmado el deck list de TCG para el nuevo Structure deck basado temáticamente en Dark World las listas para punto de comparacion son las siguientes, siendo en cuersivas las cartas que debutan en el juego junto con este mazo

OCG

TCG

  • SD21-JP001 Grapha, Dragon Lord of Dark World
  • SD21-JP002 Snoww, Unlight of Dark World
  • SD21-JP003 Celri, Guru of Dark World
  • SD21-JP004 Scarr, Scout of Dark World
  • SD21-JP005 Kahkki, Guerilla of Dark World
  • SD21-JP006 Gren, Tactician of Dark World
  • SD21-JP007 Broww, Huntsman of Dark World
  • SD21-JP008 Beiige, Vanguard of Dark World
  • SD21-JP009 Brron, Mad King of Dark World
  • SD21-JP010 Sillva, Warlord of Dark World
  • SD21-JP011 Goldd, Wu-Lord of Dark World
  • SD21-JP012 Reign-Beaux, Overlord of Dark World
  • SD21-JP013 Gaap the Divine Soldier
  • SD21-JP014 Darkness Neosphere
  • SD21-JP015 Belial - Marquis of Darkness
  • SD21-JP016 Tragoedia
  • SD21-JP017 Giant Germ x2
  • SD21-JP018 Dark Necrofear
  • SD21-JP019 Sangan
  • SD21-JP020 Grave Squirmer
  • SD21-JP021 Battle Fader
  • SD21-JP022 The Gates of Dark World
  • SD21-JP023 Dark World Lightning
  • SD21-JP024 Gateway to Dark World x2
  • SD21-JP025 Dark World Dealings
  • SD21-JP026 Recurring Nightmare
  • SD21-JP027 Allure of Darkness
  • SD21-JP028 Card Destruction
  • SD21-JP029 United We Stand
  • SD21-JP030 Terraforming
  • SD21-JP031 Dark Scheme
  • SD21-JP032 The Forces of Darkness
  • SD21-JP033 Deck Devastation Virus
  • SD21-JP034 Eradicator Epidemic Virus
  • SD21-JP035 Mind Crush
  • SD21-JP036 The Transmigration Prophecy
  • SD21-JP037 Escape from the Dark Dimension
  • SD21-JP038 Dark Bribe

  • SDGU-EN001 Grapha, Dragon Lord of Dark World
  • SDGU-EN002 Snoww, Unlight of Dark World
  • SDGU-EN003 Celri, Guru of Dark World
  • SDGU-EN004 Zure, Knight of Dark World
  • SDGU-EN005 Renge, Gatekeeper of Dark World
  • SCGU-EN006 Scarr, Scout of Dark World
  • SDGU-EN007 Kahkki, Guerilla of Dark World
  • SDGU-EN008 Gren, Tactician of Dark World
  • SDGU-EN009 Broww, Huntsman of Dark World
  • SDGU-EN010 Beiige, Vanguard of Dark World
  • SDGU-EN011 Brron, Mad King of Dark World
  • SDGU-EN012 Sillva, Warlord of Dark World
  • SDGU-EN013 Goldd, Wu-Lord of Dark World
  • SDGU-EN014 Reign-Beaux, Overlord of Dark World
  • SDGU-EN015 Belial - Marquis of Darkness
  • SDGU-EN016 Tragoedia
  • SDGU-EN017 Sangan
  • SDGU-EN018 Newdoria
  • SDGU-EN019 Goblin King
  • SDGU-EN020 Grave Squirmer
  • SDGU-EN021 Card Guard
  • SDGU-EN022 Battle Fader
  • SDGU-EN023 The Gates of Dark World
  • SDGU-EN024 Dark World Lightning
  • SDGU-EN025 Gateway to Dark World x2
  • SDGU-EN026 Dark World Dealings
  • SDGU-EN027 Allure of Darkness
  • SDGU-EN028 Card Destruction
  • SDGU-EN029 Terraforming
  • SDGU-EN030 Dark Eruption
  • SDGU-EN031 Dark Scheme
  • SDGU-EN032 The Forces of Darkness
  • SDGU-EN033 Deck Devastation Virus
  • SDGU-EN034 Eradicator Epidemic Virus
  • SDGU-EN035 Mind Crush
  • SDGU-EN036 Dark Deal
  • SDGU-EN037 The Transmigration Prophecy
  • SDGU-EN038 Escape from the Dark Dimension
  • SDGU-EN039 Dark Bribe


a la vista saltan diferencias al verse que la version TCG trae 39 cartas diferentes mientras que la version OCG trae solo 38, algunos diran que ganamos en variedad, pero bien estos cambios no son completamente perfectos, resumiendolos en la siguiente tabla:

  • SD21-JP013 Gaap the Divine Soldier
  • SD21-JP014 Darkness Neosphere
  • SD21-JP017 Giant Germ
  • SD21-JP017 Giant Germ
  • SD21-JP018 Dark Necrofear
  • SD21-JP026 Recurring Nightmare
  • SD21-JP029 United We Stand

  • SDGU-EN004 Zure, Knight of Dark World
  • ·SDGU-EN005 Renge, Gatekeeper of Dark World
  • SDGU-EN018 Newdoria
  • SDGU-EN019 Goblin King
  • SDGU-EN021 Card Guard
  • SDGU-EN030 Dark Eruption
  • SDGU-EN030 Dark Deal

se pierden el debut a todo publico de Darkness Neoshere (para mi tristesa) ademas de los utiles y raros por estos tiempos Dark Necrofear y Giant Germ y el nunca mal poderado United We stand
se "ganan" los dark world normales (relleno), newdoria (mmm..ok ya lo teniamos en SD: marik), goblin King (interesante mas no desequilibrante, obiamente tiene su uno que otro combo loco pero eso nomas), Card Guard (una secret TCG exclusiva poco considerada en Ancient Profecy cuando salio, tal vez ahora que este mas disponible a alguien se le ocurra algo para verla en accion), Dark Eruption (cambio interesante da mas velocidad y ayuda al recicle de los Dw Descartados como al recien estrenado Guru del mundo oscuro) y finalmente dark Deal que la verdad me sorprendia que esta obvia carta DW-support no viniese en el deck original

ahora costará tal vez un poquito mas tener un deck brutal y ya no será TAN simple como llegar, comprarse 3 y listo (aunque igual será bastante funcional), pero aun asi este deck deja altas las espectativas y no quedará mas que esperar para verlo en accion plagando el Meta actual

nos vemos pronto cuando los duelistas atravesemos el portal, avanzemospor el largo corredor y lleguemos directo al mundo de la oscuridad.

pd: lleguen luego legendarys xD